asuka100 recomp
Port nativo de asuka100 recomp para PC.
asuka100 recomp
Port nativo basado en su ficha de origen.
README del repositorio
Asuka 120% Final Recompiled
Static recompilation of Asuka 120% Final - Burning Fest. Final (PlayStation, Japan, SLPS-02074) for Windows x64, built on PSXRecomp. The game's MIPS code is translated to C and compiled into a native executable on your own PC from your own disc. Nothing copyrighted is included here.
Español
Requisitos
- Windows 10/11 de 64 bits.
- Conexión a Internet en la primera ejecución (descarga ~200 MB de toolchain).
- Unos 6 GB libres.
- Tu propio volcado del juego:
.cue+.bin(Redump, SLPS-02074).
No necesitas Visual Studio, CMake, Python ni nada más. run.bat descarga
un toolchain portable fijado y verificado por SHA-256 (clang 22 + CMake + Ninja
- Python, el oficial de PSXRecomp) dentro de
tools\.build.
Uso
- Descarga y descomprime la release (o clona el repositorio) en cualquier carpeta con permisos de escritura.
- Copia tu
.cuey su.binen la carpetadata. - Ejecuta
run.bat.
La primera vez valida el disco, prepara el toolchain, recompila el juego y lo
compila (varios minutos). Al terminar, el juego se abre solo. Las siguientes
veces run.bat lo inicia directamente.
run.bat -Rebuildfuerza recompilar.run.bat -ValidateOnlysolo comprueba requisitos.update.batbusca una versión nueva en las releases de GitHub, la descarga verificada por SHA-256 y la instala conservandodata,outy tus partidas. El siguienterun.batrecompila.
El juego queda en out\Asuka120_Recompiled.exe (con el lanzador para
configurar vídeo, controles y memory cards). No subas ni compartas out,
generated, disc ni data: contienen material derivado de tu disco.
Disco soportado
| Serial | SLPS-02074 |
.bin | 291 095 280 bytes |
| SHA-1 | d33f5e7f73a5a4d0c92f157c2106fe53c789358c |
English
Requirements
- 64-bit Windows 10/11.
- Internet access on the first run (~200 MB toolchain download).
- About 6 GB of free space.
- Your own dump of the game:
.cue+.bin(Redump, SLPS-02074).
No Visual Studio, CMake or Python install is needed. run.bat downloads a
pinned, SHA-256-verified portable toolchain (the official PSXRecomp
cmake-clang-v1 pack: clang 22, CMake, Ninja, Python) into tools\.build.
Usage
- Download and extract the release (or clone the repository) anywhere you can write.
- Copy your
.cueand its.binintodata. - Run
run.bat.
The first run validates the disc, prepares the toolchain, recompiles and
compiles the game (several minutes), then starts it. Later runs start the game
directly. run.bat -Rebuild forces a rebuild; update.bat installs the latest
release while keeping data, out and your saves.
The game ends up in out\Asuka120_Recompiled.exe. Never upload or share
out, generated, disc or data.
How it works
data\*.cue/.bin --verify--> psxrecomp_cli generate --> generated\*.c (private)
\-> disc\SLPS_020.74 (private)
generated + psxrecomp runtime --clang (pinned pack)--> out\Asuka120_Recompiled.exe
The runtime boots the bundled, MIT-licensed OpenBIOS; no retail BIOS is needed. See LEGAL.md and THIRD_PARTY_NOTICES.md. PSXRecomp is PolyForm Noncommercial: this project is for noncommercial use only.
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